手机浏览器扫描二维码访问
《蒸汽大明》的销量成绩,相当之出色。
维度娱乐本身的名气加成,以及从上一部游戏作品《太吾绘卷2》留下俩的良好口碑,都是为销量加分的东西。
再加上作品质量本身的优秀,获得不错的销量也是很正常的事情。
这部游戏作品,首周在中国大陆地区,卖出去了四百万套,以单价两百多的价格来看,这个数字就是四亿多差不多五亿的销售额了。
关键是,在大陆地区,《蒸汽大明》上线的平台,是维度娱乐自己的‘维度平台’,没有渠道费,赚到的除掉税、除掉运营成本,最后都是自己的。
不过,像是《蒸汽大明》这种3A游戏,国内的市场环境,和欧美、日本市场相比,还是不够成熟的。
《蒸汽大明》在海外定价,标准是六十九美元,比《太吾2》还要稍贵一些,尤其是在日本市场,是定价标准是最贵的,达到了七十九美元。
算下来,一款游戏在欧美、日本要卖上四百多甚至五百多块人民币。
而在国内,定价一百九十九人民币,大约也就是欧美日本的一半不到。
这当然是考虑到国内的消费水平的。
维度娱乐作为一家立足于中国的公司,他们当然很重视国内市场。
但是这么一款3A大作,投资巨大的情况下,仅仅依靠单一市场是不现实的。
虽然,海外市场的销售,要给动视进行分成,但由于更高的销售价格,卖出去一份拿到的钱,其实也不算少的。
而《蒸汽大明》的海外销量,也是相当不错的。
首周,也卖出去了六百万套。
如是以来,《蒸汽大明》的首周销量,就已经有一千万套了。
这是个相当不错的数据了,这个世界上,无论哪部游戏,要是能在首周卖出这个成绩来,那绝对是相当爆炸的。
其中,动视的努力,说实话也是不能够抹去的。
他们在《蒸汽大明》上线之前和初段,投入了上亿美元的资金,用于宣传。
如此之多的金钱,砸下去的效果是非常明显的。
所谓好酒也怕巷子深,没有这种覆盖式的巨量宣传,哪怕是再好的作品,也很难在首周爆出这么高的销量。
然而,尽管如此,动视的人仍然无法感觉到开心。
中国地区的销量跟他们没有关系,仅仅是欧美、日本等主力市场的游戏销量,虽然达到了六百万套的超高数字,这是对任何一部作品都是大获成功的数据,但对于《蒸汽大明》来说,则不同。
动视为了拿下这部作品,付出了太大的代价。
六千万美元的代理金,外加一亿五千万的宣发投入,他们在这部作品上砸下去的成本,差不多有两亿多美元的样子。
而六百万套的销售额,虽然达到了四亿美元以上,但是他们作为代理方,能够拿到的代理收入,也就仅仅只有三分之一而已——这还是没有扣除一些成本的情况下。
以目前的首周销量而言,他们的成本投入仍然有一半以上的亏损。
尽管时间刚刚只不过是过了一半而已,但是以动视的经验、以整个行业的惯例来说,首周销量对于一部曝光力度足够的游戏大作来说,是至关重要的。
一款游戏的首周销量,从过往的经验上来看,大约占据了作品整体销量的三分之一到一半的样子。
我是一个保守的读者,但当今玄幻网文的血腥邪性刺痛了我的神经,之后我变成了一个写手,沉迷于自己的故事中。...
入学第一天,却被告知你们这些高中生,将成为地球的救星,人类的希望。然后,加入学院就再也不能脱身而出。体育课教格斗射击开坦克飞机,甚至是机甲操作,文化课教领先当前地球百年以上的科技。寝室门外出现丧尸,操场上偶尔出现外星虫子。每隔一段时间,都有同学莫名其妙的死亡或消失,与此同时,不断有新同学加入。想要生存下去,不仅仅需要实力,更重要的是求生的欲望,以及正义的铁拳必修课第一课学园默示录第二课muvluv第三课苍穹的法芙娜简单讲,这应该是本无限流的书吧,设定跟其他无限类小说有所不同,必修课类似于无限类的副本任务。没有主神,取而代之的是跨位面财阀。...
他身具奇火以身为炉炼制极品丹药,天不酬勤,他终改命在异界扭转乾坤!看一代流氓丹皇如何掌乾坤!...
他叫宁不凡,天生不凡。什么?你找宁家那个八岁才学会说话的傻子?陈晨惊呆了,这位如同画里走出来的仙子怎么会指名道姓的向他打听一个天生残缺的痴儿。叶落忽知秋意,蝉声且送阳西。你好,仙侠。...
拥有千万平方公里余的土地四万万的人口几百万的军队,这样一个泱泱大国,苦战八年,军民死伤两千多万,最后却只换来一场不尴不尬的胜利外蒙没了,合理的战争赔偿放弃了,民生更加凋零 中日之间的实力差距真有这么明显吗?或者,这就是中国作为战胜国唯一的结局吗? 如果你我有幸经历这场战事,能不能让中国摆脱这尴尬的命运?把二战比作一场大戏的话,中国无疑算的上是主角,不过,就好像在好莱坞混的中国...
世家公子,很厉害吗,惹了我,一记口水淹死你!修炼武者,很厉害吗,惹了我,一记巴掌扇死你!三年前,少年无能,被人任意羞辱,三年后,少年带了一身通天彻地的修为回来了!杀神归来,就要屹立世界之巅,纵横大千世界。这是一个少年纵横花都叱咤风云的故事。...