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“我相信,这将会是首部潜行电影的一大亮点!”
严逸弘兴奋道。
要不是他还要负责2D、3D版《异世界插曲》的后期制作,他很想干脆就留在这里参与潜行版的后期制作。
真是一大憾事!
不过,严逸弘能过来查看情况,并提提建议,已经很不错了。
“咦?你们在说什么?”
适时,陈茗她们从门口路过,侧着头奇怪地看向许夏三人。
闻言,许夏回过身去解释:“没什么,在讨论增加工作量的事情。”
“啊——!
还增加啊?”
门口的四位美女一惊。
*
3月5日,潜行版《异世界插曲》的后期制作顺利完成。
不过,2D、3D版的后期制作早先一步就完成了。
正是如此,严逸弘后来也有幸参与了潜行版电影的后期制作。
虽然他参与的时间不多,但发挥了重要作用。
这里顺便说一下,由于《异世界插曲》的两种版本是由许夏和严逸弘分开负责的,这导致两种版本的《异世界插曲》时长不一样。
2D、3D版的《异世界插曲》总时长105分钟,跟平常的电影时长差不多。
而潜行版的却足足有180分钟,貌似太长了。
同一部电影,不同版本之间竟然相差了75分钟!
这就尴尬了。
难道是许夏第一次后期制作,经验不足造成的吗?
不!
其实,这只是一部分原因。
最主要的原因是,这两种电影本质上的不同造成的,不怪许夏。
一些通过一个镜头就能说明白的事,换到潜行电影里,却需要用复杂的空间表现形式去说明,耗时。
另外,普通电影里的镜头切换均是瞬间切换。
而潜行电影里的场景转换和空间跳跃,全部需要几秒的适应过程,又耗时了。
除此之外,还有各种各样的情况。
这才使得同部电影里明明讲的是同一个故事,潜行版却需要更长一些的时间。
好在后来有严逸弘这个有专业经验的人参与进来,他和许夏进行了多次讨论。
删减掉一些没必要留下的片段,对个别无聊却必须保留的片段采用了时间加速的方法等等,等等……
最终,两人将潜行版《异世界插曲》缩短至135分钟,只比2D、3D版的多了半个小时,这已经是极限。
要是再删的话,故事情节就前后不连贯了。
我是一个保守的读者,但当今玄幻网文的血腥邪性刺痛了我的神经,之后我变成了一个写手,沉迷于自己的故事中。...
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