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晚上十二点一过,卓宇等人再次上线,不为别的,活动更新了!
本次活动共有五种,第一个名为神魔争锋,这活动是洲服务器活动,也就是说,华服玩家将和亚服玩家正式接轨。
神魔争锋,顾名思义就是挑战神魔塔,每通过一层单人神魔塔,获得1积分,组队神魔塔则是两积分。
活动持续三十一天,最后结算根据个人积分获取奖励。
另外,当通关的层数达到要求后,个人还会获得额外的奖励,只限于本次活动。
第二个活动,名为大航海。
活动持续三十一天,是全服性质的公会活动。
每击杀一个海洋首领,根据其等级获得不同积分,初始积分为1。
每成功攻略一个秘境,根据其等级获得不同积分,初始积分为10。
第三个活动,名为天一密令,持续六十二天,洲服务器活动。
活动期间,根据公会进行计算,通关天一遗址的等级越高,时间越短,排名越靠前。
如果团队里拥有多个公会的玩家,结算后会自动将成绩给到团长所在的公会。
和神魔争锋相同,当玩家个人首通天一遗址后,每个难度都会获得不同的奖励。
第四个活动,则是一个为期三十一的任务系统,各种任务完成后都会获得奖励和积分,当积分达到要求后,玩家会获得奖励。
卓宇简单扫了一眼任务,这些任务可一点也不简单啊。
最后就是第一届全球争霸赛,随着上古战场更新,玩法发生巨大变化,时间进行压缩,移除掉所有随机事件,另外新增六个地图。
本次活动采用正常模式,进入战场后,玩家会继承自身所有属性,但不继承所有装备词条,所有套装效果无法使用。
活动从九月一号,也就是后天开始,分为四个阶段进行。
第一阶段中9.1~9.15每天进行一场比赛,随机匹配,本轮结束后,胜场数低于5(包括5)的队伍自动淘汰。
第二阶段9.16~9.30,根据胜场匹配对手,全胜vs全胜,负一VS负一,队伍所在池子根据胜场数变化。
第二阶段结束后,胜场数低于(包括10)10场的队伍自动淘汰。
第三阶段10.1~10.7,持续七天,每天进行两场比赛,最终胜场数不足11场的队伍自动淘汰。
若是所剩队伍不足64,则根据胜利时长进行排列,从淘汰池中抽取胜利时长最短的队伍进行补充
第四阶段10.10~10.15,分为上下半场,每个半场32个队伍,每天进行一场bo3对决,胜者晋级,败者淘汰。
当比赛进入八强赛的时候,则采用bo5的方式进行。
活动期间属性会根据自身的变化而变化,另外每个队伍上限十人,每次比赛只能上场十人,剩余成员视为替补。
本次活动奖励如下:
冠军队伍:获得1000万现金奖励
亚军队伍:获得600万现金奖励
3~4名:获得300万现金奖励
5~8名:获得100万现金奖励
9~16:获得50万现金奖励
17~32:获得20万现金奖励
33~64:获得10万现金奖励
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